ABOUT
ハピネットのゲーム部門について
流通部門
圧倒的な販売力を
活かした売り場提案
家庭用ゲーム機及びゲームソフトメーカーさまから商品を仕入れ、国のさまざまな販売店さまにタイムリーに商品を供給することが、中間流通業としての主な役割です。
中間流通業として唯一、国内で発売されている全ての家庭用ゲーム機(据え置き型ゲーム機、携帯型ゲーム機)の取り扱いを実現しています。
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中間流通業として唯一、
全ての家庭用ゲーム機を取り扱い国内で発売されている全ての家庭用ゲーム機(据え置き型ゲーム機、携帯型ゲーム機)を取り扱う中間流通企業は当社のみです。
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多様な販売チャネルと
ローコストオペレーション受発注や需要予測の機能を強化した、
当社ならではの売場提案が評価されています。
これにより、独占流通を任される商品もございます。 -
ユーザーニーズに合った
ゲーム関連商品の創出ゲームソフトの企画・制作やゲーム関連商品の企画・製造・販売を積極的に行い、ヒット商品の創出を図っています。
メーカー部門
国内外のパートナーと
共創する事業展開
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自社企画事業
世界中の人々に新しい体験を届けるため、開発パートナーと共創し、独自の発想で自社発のゲームを企画しています。ハピネットグループの強みを活かした、他にはないゲーム事業の創造に挑戦します。
参考タイトル:ブリガンダイン アビス
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共同開発事業
強固なパートナーシップを築き、企画から開発までを共創しています。互いの強みを掛け合わせ、協業ならではの価値を生み出します。
参考タイトル:モノノケの国
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ライセンス事業
ローカライズからマーケティング、プロモーションまで包括的に担っています。
参考タイトル:Stray、POPPY PLAYTIME
Happinet Indie Collectionとは
2021年には『Happinet Indie Collection』
というレーベルを立ち上げ、
“おもしろいインディーゲームを
世界中からセレクトし、
ゲームファンへ新しい体験を提供する”
というコンセプトのもと、
クオリティが高く優良なインディータイトルを
ワールドワイドに展開しています。
